Heb je dit jaar geen tijd om een surprise in elkaar te knutselen? Zie je er weer tegenop om te dichten? Dan biedt het sinterklaasspel uitkomst. In plaats van lootjes trekken, koopt iedereen een aantal cadeaus en wordt er gestreden wie welk cadeau naar huis mag nemen. Je kunt elkaar bestelen, onderling lobbyen en natuurlijk anderen op je knieën smeken om zo met de leukste cadeaus naar huis te gaan.
Het spel is vooral ideaal als je Sinterklaas samen met je buitenlandse kennissen wilt vieren. Je hoeft tenslotte niet uit te leggen hoe ze een surprise kunnen maken en je hoeft niet opeens in je tweede taal te gaan dichten; dat is al vermoeiend genoeg in het Nederlands.
Wat heb je nodig?
- Iedere deelnemer neemt minstens drie cadeaus mee, ter waarde van een van tevoren afgesproken bedrag. Deze cadeaus moeten min of meer geschikt zijn voor alle deelnemers. De cadeaus moeten ingepakt zijn en er mag geen naam op staan.
- Een dobbelsteen
- Speelkaarten
- Pen en papier
- Timer
- Liefst ook pepernoten, schuimpjes, speculaas, marsepein …
Voorbereiding
Kies met elkaar wat de opdrachten worden voor elke worp van de dobbelsteen. Noteer deze want dan kunnen er geen verhitte discussies ontstaan tijdens het spel.
Jullie kunnen de opdrachten zelf verzinnen of uit onderstaande lijst kiezen:
- Je mag een cadeau stelen en zelf houden
- Je moet een cadeau van jezelf weggeven
- Je mag een cadeau stelen en weggeven aan een ander
- Je moet al je cadeaus ruilen met alle cadeaus van een ander
- Je moet al je cadeaus weggeven aan anderen
- Iedereen moet jou één cadeau geven
- Iedereen moet één cadeau weggeven aan de persoon die links van hem/haar zit
- Iedereen moet één cadeau weggeven aan de persoon die rechts van hem/haar zit
- Je mag een cadeau veilig stellen voor jezelf
(Het leukst is als je dan ook een dobbelsteen-optie toevoegt waardoor alle veilig gestelde cadeaus weer in het spel gezet moeten worden, of de regel instelt dat iedere deelnemer maximaal een of twee cadeaus mag veilig stellen.) - Je moet vragen wie nog wat wilt drinken en dat gaan inschenken. Het spel gaat tijdens je afwezigheid gewoon verder. Ben je niet op tijd terug dan sla je een beurt over.
Eerste ronde: Cadeaus uitpakken
1. Op het heerlijk avondje worden alle pakjes op tafel gelegd. De jongste deelnemer mag beginnen.
2. Om de beurt, met de klok mee, pakt iedereen de bovenste kaart van een geschud stapeltje speelkaarten. Wie een hartenkaart trekt mag een cadeau uitkiezen en uitpakken. De kaart wordt op een aflegstapel gelegd.
3. Dit gaat door tot alle cadeaus uitgepakt zijn. Als alle kaarten getrokken zijn voordat de cadeaus zijn uitgepakt, schud je de aflegstapel en gaat verder.
Het kan gebeuren dat de hoeveelheid cadeaus ongelijk verdeeld is en het kan ook gebeuren dat iemand helemaal niets heeft gekregen. Maar maak je geen zorgen, het spel begint pas echt in de tweede ronde.
Tweede ronde: Strijden om cadeaus
1. Zet de timer op 40 minuten en zet de timer uit het zicht. Het spel gaat beginnen. (Natuurlijk kan ook een andere speeltijd worden afgesproken.)
2. Degene die links zit van degene die het laatste cadeau heeft uitgepakt, mag beginnen. Om de beurt, met de klok mee, gooit iedereen de dobbelsteen en voert de afgesproken opdracht uit.
! Houd de vaart in het spel: geef twijfelaars niet te veel tijd om opdrachten uit te voeren. Hoe sneller, hoe spannender.
3. Als de timer afgaat mag, als de dobbelsteen al gegooid is, de beurt worden afgemaakt.
4. Nog een laatste ronde wordt gespeeld: iedereen mag nog één keer de dobbelsteen gooien en proberen zijn favoriete cadeau te winnen.









